创新重要的是亲身体验,用户参与

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创新重要的是亲身体验,用户参与

创新重要的是亲身体验,用户参与

乔布斯说:“创新来自于人们在走廊中的偶遇,或在晚上十点半互相通话时蹦出的灵感,或是因为他们意识到某些东西正好解决了我们正在思考的问题。”

在最早的Facebook版本中,它仅仅只是一个简单的个人信息网站,人们能够获得是他人的档案,与他人沟通的机会,而当Facebook增设了更改档案中照片的功能时,一下子激发了大家的热情,有些用户甚至在一天之内多次更改了他们的头像。“用户乐于分享照片,这是从他们定性的言语和定量的行为得出的。”扎克伯格说,“用户并没有直接说想要分享照片,而是每天都在上传新照片。”这个功能一经推出,就以爆炸式速度流行开来。

创新实际上是使原有的资源发挥更大的作用,把旧有的资源重新界定和组合,而产生一种新的价值,甚至是有效利用那些废旧的技术。一说创新就是先驱者、革命、就是翻天覆地,那就是造反有理,只不过是把暴动和恐怖行为正当化的借口而已。

再怎么好的、惊人的创意,如果超越了时代、超越购买力、或者超越需求都不行。在谷歌眼镜问世两年后,我们显然可以看出,人人鼻梁上架着一台电脑出门的场景在短期内应该不会出现了。糟糕的设计让人联想到医疗仪器,在一英里之外就能够辨认出谁戴了谷歌眼镜。不管怎么说,这个世界还没有做好迎接谷歌眼镜的准备。

创新的初衷是提高生产力和竞争力,让生活更加丰富多彩,是个手段,你不能为创新而创新,那就是把手段当成目的,本末颠倒。所谓创新就是满足人的需求,从显性的到隐性的,一连串的需求,然后给出一个整体解决方案。

从iPhone、iPad到最近炒热的智能手表,苹果正稳步增加产品目录,只是有点让人担心将来。十年不到的时间里,推出三、五种划时代的产品,旧去新来,给人感觉就是只有创新、只是创新、只为创新,把自己给圈进去了。只踩油门,从不踩刹车。一个人有点绝活并不难,难的是一辈子都有绝活。除了自身的个性化程度不可能特别高,不可能永远有新鲜玩意之外,大家的要求的刺激的剂量也是不断增加的。

标签:   产品 用户 东西 技术

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